package com.D5Power.GMath
{
	public class GMath
	{
		public function GMath()
		{
		}
		
		/**
		 * 获取某点的夹角
		 * 返回为弧度值
		 */ 
		public static function getPointAngle(x:Number,y:Number):Number
		{
			return Math.atan2(y,x);
		}
		
		/**
		 * 弧度转角度
		 */ 
		public static function R2A(r:Number):int
		{
			return int(r*180/Math.PI);
		}
		
		/**
		 * 角度转弧度
		 */ 
		public static function A2R(a:int):Number
		{
			return a*Math.PI/180;	
		}
	}
}